L'odyssée des Royaumes Oubliés
Heureuse rencontre voyageur,

Malheureusement le site de l’Odyssée des Royaumes Oubliés vient de fermer ses portes en tant que forum de jeux de rôle traditionnel. Pour autant, la plate-forme reste ouverte mais change de formule.
Si vous un êtes un groupe constitué (joueurs et Maître de Jeu) et que vous cherchez un lieu ou vous pourrez jouer ensemble, n’allez pas plus loin. L’Odyssée des Royaumes Oubliés est prêt à vous accueillir.

Je vous offre gratuitement une plate-forme de jeu complète avec des règles déjà établies (Donjons et Dragons v3.5) mais vous pouvez très bien jouer avec vos propres règles, puisque vous jouez entrevous.

Suivant vos désires vos partie peuvent être complètement privées, où seul votre groupe pourra y avoir accès ou semi-publique (ouverte à la lecture, uniquement aux membres) voir complètement ouverte au public (à la lecture uniquement). Votre Maitre de Jeu n’a que me contacter pour que nous mettions en place votre partie. Ensuite, le jeu se passe entre vous.

Bon jeu là ou l’aventure fait briller l’aventure.

Amaunator

L'odyssée des Royaumes Oubliés

Vivez l'aventure de votre vie, dans les royaumes oubliés. RPG utilisant les règles 3.5 de Donjon et dragon.
 
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 Enhalm

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Enhalm
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MessageSujet: Enhalm   Ven 6 Mai - 22:26

Prénom : Enhalm.
Région, ville : Ouzbékistan.
Âge : 21 ans.
Femme ou homme : Les deux.
Expérience RP : Actifs en tant que joueur et comme maitre du jeu débutant sur deux sites dédiés à D&D 3.5.
Expérience des Royaumes Oubliés : Voir au-dessus.
Que recherchez-vous sur ce site : Vous voulez vraiment le savoir ??? Cool
Fréquentation envisagée : Régulière.
Comment avez-vous connu L'Odyssée des Royaumes Oubliés : Par un " ami ".
Les raisons de votre choix de personnage: 1d100.


2. Une fois cette fiche dument remplie, il te faudra rejoindre La Genèse en cliquant sur ce lien de couleur. Là, mon ami ouvre un nouveau sujet. Il te suffit de mettre le nom complet de ton personnage en titre, et de copier/coller cette petite fiche de présentation. Évidemment, libre à toi de la compléter suivant ton bon vouloir.


3. Télécharger votre fiche de personnage en suivant ce lien : Les fiches de personnage. La suite te sera expliqué dans Le mode d'emploi du Recueil des héros.
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Mlantrobic
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MessageSujet: Re: Enhalm   Ven 6 Mai - 22:33

Je sens que je vais me vexer, c'est quoi ces GUILLEMETS ????

Bon sinon, je crois que tu connais la musique, mais sinon, y a quoi de vrai dans ce qui est écrit au dessus ?
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Enhalm
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MessageSujet: Re: Enhalm   Ven 6 Mai - 22:41

Tu veux vraiment le savoir ? geek
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MessageSujet: Re: Enhalm   Ven 6 Mai - 23:01

Bonjour Enhalm,

Je te souhaite la bienvenue dans l'Odyssée des Royaumes Oubliés. Il semblerait que tu arrives en terrain déjà conquis Razz C'est très bien. Voilà, bon et bien j'espère que tu vas te plaire ici et que nous pourrons répondre à ce dont on ne veut rien savoir, c'est d'ailleurs pour cela que l'on pose cette question Wink

Allez je te laisse entre les mains experte de notre scribe de choc. Et encore bienvenue à toi.




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MessageSujet: Re: Enhalm   Sam 7 Mai - 8:25

Non je ne veux pas savoir (ou plutôt je sais déjà)

Bon alors j'ai regardé ce que tu avais déjà fait sur ta fiche, et j'ai vu ça
Citation:

Nombre de points de compétence au niveau 1 : (2+2)x4+4 = 20.
Nombre de points de compétence par niveau : (2+2)+1 = 5.


avec 12 en intelligence il faut mettre ça :
Citation:

Nombre de points de compétence au niveau 1 : (2 +1 (modif.INT))x4 +4 (race) = 16.
Nombre de points de compétence par niveau : 2 +1 (modif.INT) +1 (race) = 4


Don : le nom du don que tu cherches est Science de la destruction (parce que ça marche aussi sur les boucliers et autres objets tenus en général)

Citation:

- Volonté : 0(base) +3(modif. SAG) +0(divers) = 2.

Le résultat est bon, pas le modificateur.

Je ne pense pas qu'un guerrier est besoin de la partie Sorts

Le don fibre commerciale n'apporte "que" 300po (et pas 350), tu as donc 840 po pour la création de ton personnage.
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Enhalm
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MessageSujet: Re: Enhalm   Sam 7 Mai - 17:54

Voilà, c'est corrigé.
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MessageSujet: Re: Enhalm   Sam 7 Mai - 17:59

C'est tout bon pour la partie technique, sinon qu'il faudrait mettre les malus d'armures aux tests, mais ce n'est pas urgent.
Je te laisse faire ta description et ton histoire.
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Enhalm
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MessageSujet: Re: Enhalm   Sam 7 Mai - 19:35

Background et description ajoutés;
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MessageSujet: Re: Enhalm   Lun 9 Mai - 19:39

Bienvenue à toi !
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Enhalm
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MessageSujet: Re: Enhalm   Mer 11 Mai - 13:01

Merci beaucoup Stella.

Dites moi, je vais avoir une validation quand ?
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MessageSujet: Re: Enhalm   Mer 11 Mai - 20:06

Milles excuses, jillea est en vacances. Je regarde ça dès que possible pour te valider au plus vite.




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MessageSujet: Re: Enhalm   Mer 11 Mai - 20:53

Très bien, merci. J'attendrai donc.
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MessageSujet: Re: Enhalm   Jeu 12 Mai - 19:39

Voilà, je viens de lire tes descriptions et ton histoire.

Au niveau description physique, j' ajouterai ce que tu portes en générale armure et armes visibles peut-être en rendant le tout fort impressionnant Wink

Il manquerait une description psychologique de ton guerrier. Pas nécessairement besoin de rentrer profondément dans le détail, mais de décrire ce qu'une personne qui le côtoie quelques jours pourra en déduire. Calme, colérique, traitre, opportuniste, bienveillant, vicieux ect... A toi de le définir selon la façon dont tu le vois.


HISTOIRE :

Très plaisant à lire, Je dirai de peut-être ajouter à la fin s'il continue à suivre les précepte de Gargauth. Peut-être également impliquer ton père davantage, les prêtres de Seigneur qui veille usant de ce stratagème vis à vis des puissants des endroits où ils s'installent. Ton père étant un riche, voir le plus riche, ils auront très certainement tenter de l'impliquer avec un contrat alléchant avant de le corrompre.

Mais sinon, c'est parfait Very Happy




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MessageSujet: Re: Enhalm   Jeu 12 Mai - 20:23

En fait, le fait qu'il poursuive à adhérer à l'idéologie de Gargauth me semblait évidente donc c'est pour ça que je n'ai pas précisé. Par contre, il ne sait rien des affaires de papas, devant juste apprendre le métier en lui-même en fait. Il ne sait pas si son père s'est vu proposer quelque chose.
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MessageSujet: Re: Enhalm   Ven 13 Mai - 12:27

Et bien le fait que l'ordre soit tombé, et qu' Enhalm ne soit plus sous une certaine domination, il peut choisir son chemin. C'est pour cette raison que j'avais souligné ce point. Mais :

Citation:
Il fut contraint de passer au Cormyr pour échapper à la justice sembienne et depuis voyage sans véritable objectif, juste porté par sa foi et ses armes.


Cette phrase suffit à répondre à ma question. J'ai du passé dessus sans la voir, autant pour moi.

En ce qui concerne ton père, le fait que l'histoire soit narrée à la troisième personne, donne la possibilité qu'elle soit contée par un barde. Il y a peut-être des choses que notre héro n'est pas censé connaitre qui peuvent être raconté. Évidemment, le plus intéressant serait que le pacte ou contrat implique non seulement ton père, mais qu'il est une influence sur notre vilain guerrier. Par exemple une chose qui fasse que l'ordre pourrait fort bien se manifester à lui, en faisant valoir ce contrat. A partir de là, tout est imaginable. Par exemple, le fait que le contrat n'ai pas été honoré, pourrait mettre l'Ordre à ta recherche pour te tuer, te forcer la main pour obéir à leurs désirs ect... Le fait que tu n'en sache rien, c'est du pain bénit pour ton futur MD qui pourra (s'il le désir) lier ton histoire à la sienne et mettre des bâtons dans les roues, ou envoyer des renforts dans un moment critique.

Tout ceci n'est pas obligatoire, c'est à toi de voir. Mais je pense que ça pourrait ajouter un vrai plus à ton héro. Étant donné que ton BG tient très bien la route, je me suis permis cette petite proposition pour lui donner encore plus de profondeur et d'éventuelles opportunités pour ton MD.

Tu es tout à fait libre, d'y penser et de refuser ce petit plus. C'est ton destin Razz


Au sujet de ton avatar, il n'est pas aux normes de l'Odyssée. Si par hasard, tu avais le lien de l'image originale, je pourrai peut-être faire un peu mieux. J'ai tenté de le travailler un peu en le tournant vers le texte.



Sinon, j'avais ceci avec une belle cicatrice mais les cheveux un peu moins blanc :



Voilà vil guerrier Razz




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