
L'odyssée des Royaumes Oubliés Vivez l'aventure de votre vie, dans les royaumes oubliés. RPG utilisant les règles 3.5 de Donjon et dragon. |
|
| |
| Auteur | Message |
|---|
Cyanna Aventurier des Royaumes

Messages: 43 Date d'inscription: 22/09/2010 Age: 24 Localisation: Versailles Rambouillet Orsay
Feuille de personnage Nom: Cyanna Race: Humain Téthyrien Classe: Roublard
 | Sujet: Re: Cyanna Sam 25 Sep - 13:24 | |
| Voila les modifs demandé ou suggérées on été faites. pour les poids et l'argent il peut y avoir des erreurs. Je suis pas une flèche en maths et compagnie, donc a priori je vais devoir revoir un peu l'équipement sur moi.
bizouille a tous. |
|  | | Mlantrobic Scribe


Messages: 441 Date d'inscription: 23/01/2010
Feuille de personnage Nom: Mlantrobic Race: Demi-célèste Classe: Prêtre
 | Sujet: Re: Cyanna Sam 25 Sep - 14:00 | |
| Le malus d'armure en natation est doublé (d'où les **), sinon pour les compétences tout est bon.
Initiative : même si l'on sait que c'est le bonus de DEX qui sert de base en initiative, il ne coûte rien de le noter (que ce n'est pas un bonus autre)
J'en arrive à l'inventaire (et je t'avouerais que même si je suis pas mauvais en maths, j'utilise le fichier) : ton poids total transporté sans la cape est de... 20,1 kg sans ton argent ! pour en gagner un peu, je te conseille de passer sur une tenue complète style tenue de moine. De plus, privilégié une ceinture à munitions te permettra de gagner du poids (et de l'argent) par rapport aux fourreaux des dagues, même si c'est moins discret. En plus, tu pourras ainsi laisser ton carquois sur ton mulet et porter moins de flèches, encore du poids gagné. Une bougie c'est horriblement lourd pour son utilité, alors pourquoi en avoir 2 ? tu pense vraiment avoir besoin de deux heures d'éclairage continue ? Vue qu'il te reste de l'argent et que tu en as économisé, préfère la potion de soin aux onguents, plus cher, elle est aussi plus efficace et moins lourde. Si tu fais tout ça normalement tu te retrouve en charge légère
Une autre technique est encore possible : baisser ta constitution à 10 et faire passer ta force à 12, ou encore te retrouver en charge intermédiaire.
A toi de voir ce que tu fais, moi, je regarderais en détails pour l'argent une fois le problème réglé. |
|  | | Cyanna Aventurier des Royaumes

Messages: 43 Date d'inscription: 22/09/2010 Age: 24 Localisation: Versailles Rambouillet Orsay
Feuille de personnage Nom: Cyanna Race: Humain Téthyrien Classe: Roublard
 | Sujet: Re: Cyanna Sam 25 Sep - 20:40 | |
| voila qui est fait. j'ai aussi utilisé le truc exel pour faire les calculs et j'ai trouvé un probleme au niveau du poid... il ne prenais pas en compte le poid de l'armure...a voir si c'est une erreure ou non. j'ai passé la contit a 10 et la for a 12 et je me sent bien mieu au niveau du poid transportable c'est incomparable !!! et donc voila, j'espere que cette fois ci sera la bonne. j'ai jamais aimé faire les fiches..... |
|  | | Mlantrobic Scribe


Messages: 441 Date d'inscription: 23/01/2010
Feuille de personnage Nom: Mlantrobic Race: Demi-célèste Classe: Prêtre
 | Sujet: Re: Cyanna Sam 25 Sep - 21:29 | |
| je sais ce fichier est buggué (faudra que je pense à mettre la version à jour...), d'où l'utilité d'avoir une relecture. Tu verras que la différence ce fera aussi au niveau des compétences et de l'attaque (touche plus souvent et fait plus mal)
tout ce qui était sur modif.For a été changé, à une exception près : le jet d'attaque à distance de la dague, en effet, comme il s'agit d'une arme de jet, tu ajoute ton bonus de force aux dégâts.
tu portes donc, avec ton sac, 19,28 kg sans les pièces, comme il te reste 0pp 8po 1pa 8pc, cela te fait 17 pièce soit 0,17 kg donc un poids total de 19.45 kg (la différence entre nos calculs viendrait-elle du pied-de-biche + savon ?) Quelques remarques toutefois : tu ne transportes aucune flèche sur toi (tout sur le mulet) et tu n'as rien pour ranger tes dagues classiques (même si ce ne sont que des dagues donc ça peut se passer dans la ceinture), de même pour tes flèches, pas de carquois quand bien même tu prendrais des flèches, elles seraient obligés de finir dans le sac en bandoulière. Tant qu'on est dans les munitions, je te conseille de prendre quelques flèches spéciales, cela peut toujours être utile à une roublard (la flèche assommante est par exemple très efficace si l'on veut rester discret ou ne pas tuer ses adversaires, à 2pa l'unité) Enfin, il faudra que tu te prennes une bourse en cuir (1pc, poids négligeable), ou une sacoche de trésorerie (1pa, 1/4 kg)
Dernière chose concernant l'inventaire : pense bien à marquer que la chemise de maille est l'équipement régional (je viens de passer 10 minutes à cherche d'où venait ce trou de plus de 80po dans tes finances), et bonus n'a qu'un n (toujours sur la chemise de maille, dans bonnus armure, et de dex max)
On devrait bientôt pouvoir passer à ton passé, même si je dois te dire que je me suis bien marré en le lisant. |
|  | | Amaunator Admin


Messages: 1663 Date d'inscription: 17/10/2009 Age: 43 Localisation: Faerûn
 | Sujet: Re: Cyanna Dim 26 Sep - 0:01 | |
| Oups, faillit oublié... Mais c'est un grand jour aujourd'hui, puisque c'est celui de ton anniversaire. Je te souhaite donc, un très BON ANNIVERSSAIRE CYANNA. J'espère pouvoir t'en souhaiter encore beaucoup d'autre ici et ailleurs. L’Odyssée des Royaumes Oubliés recrute : cliquez ICI. |
|  | | Cyanna Aventurier des Royaumes

Messages: 43 Date d'inscription: 22/09/2010 Age: 24 Localisation: Versailles Rambouillet Orsay
Feuille de personnage Nom: Cyanna Race: Humain Téthyrien Classe: Roublard
 | Sujet: Re: Cyanna Dim 26 Sep - 1:44 | |
| hum alors pour la dague et le no,,us de force c'est regle mais pour l'argent...par contre on est pas tout a fait d'accord... comme la chemise de maille est donnée en equipement regionale je ne la paye pas c'est bien cela? on a donc cette liste de choses a payer avec 200 po Habits de paysan (1 Kg) Bottes en cuir souple (0,8Kg) Gants en cuir ceinture a munition (contenant les deux dagues et 10 fleches) Dague coup de poing (1) 0,5Kg Rapière 1Kg 2 Dagues 1Kg 1 Arc court 1Kg Fourreaux a dague coup de poing (sur la cuisse) Fourreau a rapière Chemise de maille 12,5Kg (+4 bonnus armure ; bonnus max dex +4 ; malus d'armure -2) baldouiliere 1 briquet a amadou 1 onguents de soin 1 fiole de soin legers outils de cambrioleur 0,5Kg Mulet avec, selle de bat, mors et bride : 2 flasques d'huile 30 fleches une lanterne a capote 2 bouteilles de vin une corde en chanvre 15m une paillasse un pied de biche 1Kg de savon 2 torches 1 outre (pleine d'eau) 5 rations Cape en laine bouilli (1 Kg) il me reste 25,67 mois les 15 correspondant au mulet et a son equipement a la bete il reste donc 10,67 et comme j'arrive pas a retrouver ou j'ai trouver le prix du pied de biche et du savon...ben on va les laisser tomber et puis basta !!! est ce que ainsi ca te conviens mieux au niveau de l'argent? en ce qui concerne le poid, c'est tellement minime....que j'ai envie de te dire....tant pis, je suis toujours en charge legere avec ton poid ou le mien, on prends celui qui te fait envie. pour les munitions je crois que tu as raté la ceinture de munition mais c'est pas tres grave. (elle est caché dans les fringues....) et des fleches un peu spéciales c'est une idée interessante.je m'y penche des maintenant. fleches assomantes admises au nombre de 4 ce qui réduit mes finances a 9,87 et que tu te marre bien, c'est bon ou mauvais signe quand tu lis un BG....non parce que d'habitude c'est moi qui les lis et qui les valide ou non alors comme ca fait bien 2 voir 3 ans que je me suis pas retrouvé ou je suis actuellement...je suis pas tres serein....est-ce que je t'ai deja rembaré sur la commu de facon desafreable avec ton BG.....je suis vraiment pas serein..... |
|  | | Mlantrobic Scribe


Messages: 441 Date d'inscription: 23/01/2010
Feuille de personnage Nom: Mlantrobic Race: Demi-célèste Classe: Prêtre
 | Sujet: Re: Cyanna Dim 26 Sep - 8:43 | |
| Joyeux anniversaire tout d'abord, après quoi je continue ma correction de fiche. Le pied de biche coûte 2po, le savon 5pa la livre (500g), source le manuel des joueurs. Ce qui explique les 3po de différence que nous avions hier au soir. La chemise de maille est donné (mais pour compter le poids, j'étais obligé de la compter comme acheter et d'en enlever le prix), sachant que je n'avais pas compté de ceinture à munitions et uniquement 30 flèches. Avec tes changements, je trouve qu'il te reste 8po 8pa 7pc (8 -1 pour une bourse en cuir). Je détaille : | Spoiler: | | | Habits de paysan 1pa Bottes en cuir souple 8pa (total 9pa) Gants en cuir 1po (total 1,9po) ceinture a munitions 1po (total 2,9po) 4 fleches assomantes 4*2pa = 8pa (total 3,7po) 1 Dague coup de poing 2po (total 5,7po) 1 Rapière 20po (total 25,7po) 2 Dagues 2*2po = 4po (total 29,7po) 1 Arc court 30po (total 59,7po) Fourreaux a dague coup de poing 3,5po (total 63,2po) Fourreau a rapière 3,5po (total 66,7po) Chemise de maille 0pc (équipement régional) bandoulière 5pa (total 67,2po) 1 briquet a amadou 1po (total 68,2po) 1 onguents de soin 10po (total 78,2po) 1 fiole de soin legers 50po (total 128,2po) outils de cambrioleur 30po (total 158,2po) Mulet 8po (total 166,2po) selle de bat 5po (total 171,2po) mors et bride 2po (total 173,2po) 2 flasques d'huile 2*1pa = 2pa (total 173,4po) 40 fleches 2*1po = 2po (total 175,4po) une lanterne a capote 7po (total 182,4po) 2 bouteilles de vin 2*2po = 4po (total 186,4po) une corde en chanvre 15m 1po (total 187,4po) une paillasse 1pa (total 187,5po) 2 torches 2pc (total 187,52po) 1 outre 3pa (total 187,82po) 5 rations 5*5pa = 2,5po (total 190,32po) Cape en laine bouilli 8pa (total 191,12po)
|
Petite précision : la ceinture à munitions à 10 poches, donc si tu y met les dagues, tu ne peux mettre que 8 flèches. |
|  | | Cyanna Aventurier des Royaumes

Messages: 43 Date d'inscription: 22/09/2010 Age: 24 Localisation: Versailles Rambouillet Orsay
Feuille de personnage Nom: Cyanna Race: Humain Téthyrien Classe: Roublard
 | Sujet: Re: Cyanna Dim 26 Sep - 10:40 | |
| ca me conviens comme tu l'a fait. j'ai donc déplacé 2 fleches assomantes dans la mule et ajouté une bourse en cuir pour les pieces dans la bandouliere . 'espere que ca ne change pas trop le poid de ma bete ...
voila voila |
|  | | Mlantrobic Scribe


Messages: 441 Date d'inscription: 23/01/2010
Feuille de personnage Nom: Mlantrobic Race: Demi-célèste Classe: Prêtre
 | Sujet: Re: Cyanna Dim 26 Sep - 10:50 | |
| J'ai pas fait le calcul dans le détail, mais je ne pense pas non plus que tu est plus de 115 kg d'équipement. la partie technique est donc validé. Pour toute la partie histoire et description, je ne suis pas spécialiste, je vais donc passer la main à l'autre scribe, Jillëa. Toutefois, je pense qu'il serait judicieux de noter au moins une fois ton nom de famille et celui de ton village (parce que le "je ne me rappelle plus son nom, mais j'y écris tous les mois", c'est pas top) |
|  | | Cyanna Aventurier des Royaumes

Messages: 43 Date d'inscription: 22/09/2010 Age: 24 Localisation: Versailles Rambouillet Orsay
Feuille de personnage Nom: Cyanna Race: Humain Téthyrien Classe: Roublard
 | Sujet: Re: Cyanna Dim 26 Sep - 11:14 | |
| mais si elle s'en rapelle, c'est juste qu'elle change des qu'on lui demande et qu'elle les as effacé de ses papiers d'idetitée... si elle en as....d'ailleur...elle en as? ou ca existe pas? |
|  | | Mlantrobic Scribe


Messages: 441 Date d'inscription: 23/01/2010
Feuille de personnage Nom: Mlantrobic Race: Demi-célèste Classe: Prêtre
 | Sujet: Re: Cyanna Dim 26 Sep - 11:31 | |
| de ce coté là pas de problème, les gens mentent, c'est un fait, mais il serait bon pour les MJs de les avoir. Quant au papier d'identité, rares sont les gens à en avoir. |
|  | | Cyanna Aventurier des Royaumes

Messages: 43 Date d'inscription: 22/09/2010 Age: 24 Localisation: Versailles Rambouillet Orsay
Feuille de personnage Nom: Cyanna Race: Humain Téthyrien Classe: Roublard
 | Sujet: Re: Cyanna Dim 26 Sep - 11:32 | |
| ca me va, dans ce cas j'ai une ou deux modifs a faire dans le BG...je m'y colle |
|  | | Jillëa Scribe


Messages: 69 Date d'inscription: 06/11/2009 Localisation: Là où tout commence!!
Feuille de personnage Nom: Jillëa Race: Humain Chondathien Classe: Barde
 | Sujet: Re: Cyanna Dim 26 Sep - 12:21 | |
| Bonjour, voilà tu as passé la première partie de conception de ton personnage : félicitation. Passons à ta description : C’est joliment écris, il manque toutefois à quoi ressemble Cyanna lorsqu’on la croisera sur la route. Quel équipement, quel sont les armes que l’on pourra voir. Le conseil que l’on donne c’est d’imaginer que l’on croise cette aventurière. On la voix d’abord de loin (silhouette, démarche…), puis on se rapproche (vêtement porté, couleur, les armes que l’on peut voir (genre arc, épée, bâton, lance ect…). Puis on se retrouve tout près (la couleur de sa peaux, la forme des yeux, ect…) Bref, tout ce qui va permettre à tes compagnons de visualiser Cyanna comme toi tu la vois. Pour le BG : Il semble étrange qu’elle puisse écrire tout les mois à ses parents, sans savoir où elle doit envoyer ses écrits. La poste à cette époque ne doit déjà pas être évident, mais sans connaitre où l’on doit délivrer les écrits… ça ne me semble pas réalisable. A moins bien sûr, qu’elle écrive sans envoyer le courrier. Pour ce qui est du nom de famille. En effet il serait souhaitable qu’il figure quelque part. Il faut bien se rappeler, que les joueurs, même s’ils ont accès au BG de ton perso, ne pourront pas s’en servir dans le jeu. Je veux dire, que si tu mens sur ton nom où ton lieu de naissance. Un joueur ne pourras pas dire : "Hé petite, tu mens tu t’appelles Tratanpion". Par contre pour ton MJ, ça peut être quand même une chose intéressante à connaitre et à pouvoir retrouver au cas où. Sinon, je dirai que 5 ans sur les routes, sans une embrouille, c’est une belle performance. Il serait pas mal de nous détailler un peu le parcours que tu as suivi, et ce que tu as déjà visité. Ca peut-être intéressant pour ton futur MJ, suivant où il va t'envoyer. Concernant l'elfe, si j’ai bien compris, c’est lui qui t’a initié à la rapine… c’est bien ça ? Bon, si tel est le cas, il faut savoir qu’en général la notion de possession matérielle n’est pas très développée chez eux. Et qu’un voleur qui se fait chopper dans sa tribu, est en général banni de celle-ci pendant X temps. Dernière petite chose, il n’a pas de nom cet elfe ? Bref quelques petits détails, pour étoffer le tout. Mais rien de dramatique  .  Qui es-tu aventurier? L’Odyssée des Royaumes Oubliés recrute : cliquez ICI. |
|  | | Cyanna Aventurier des Royaumes

Messages: 43 Date d'inscription: 22/09/2010 Age: 24 Localisation: Versailles Rambouillet Orsay
Feuille de personnage Nom: Cyanna Race: Humain Téthyrien Classe: Roublard
 | Sujet: Re: Cyanna Dim 26 Sep - 15:47 | |
| Voici donc quelques ajouts...difficile de les rater, ils sont en rouge. sauf la description qui a été aussi allongée sensiblement.
voila voila
quand au nom de vamille et la ville natale ils sont tous les deux vers la fin du BG, dans un petit apparté bref, ils sont la.
|
|  | | Jillëa Scribe


Messages: 69 Date d'inscription: 06/11/2009 Localisation: Là où tout commence!!
Feuille de personnage Nom: Jillëa Race: Humain Chondathien Classe: Barde
 | Sujet: Re: Cyanna Dim 26 Sep - 20:42 | |
| Et bien, pour ma part je n'ai pas grand chose à ajouter  . Si ce n'est te félicité et te souhaiter bon jeu... Je ne vois qu'une seule à dire : FICHE VALIDEEAmaunator ou Méphistophélès vont pouvroir une autre partie du forum ou tu pourras demander à passer l'épreuve de Méphistophélès.  Qui es-tu aventurier? L’Odyssée des Royaumes Oubliés recrute : cliquez ICI. |
|  | | |
Sujets similaires |  |
|
| | Permission de ce forum: | Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
| |
| |
| |
|